这个算吗?
湘西赶尸
湘西赶尸匠,入行必须面试,年满十六岁,身高一米七以上,相貌丑,胆子大,才能被录取。
湘西既有誉满全球的张家界,也有神秘莫测的赶尸。早些年代,你若在湘西神秘的山村小客店投宿,便极有可能看到死尸走路,当天亮之前,小客店前摇摇晃晃地走来一行尸体,尸体都披着宽大的黑色尸布。这些披着黑色尸布的尸体前,有一个手执铜锣的活人,这个活人,当地人叫做“赶尸匠”。其实,说是“赶尸匠”不如说是“领尸匠”,因为他是一面敲打着手中的小阴锣,一面领着这群尸体往前走的。他不打灯笼,手中摇着一个摄魂铃,让夜行人避开,通知有狗的人家把狗关起来。尸体若两个以上,赶尸匠就用草绳将尸体一个一个串起来,每隔七、八尺远一个,黑夜行走时,尸体头上戴上一个高筒毯帽,额上压着几张书着符的黄纸垂在脸上。路上有“死尸客店”,这种神秘莫测的“死尸客店”,只住死尸和赶尸匠,一般人是不住的。它的大门一年到头都开着。因为两扇大门板后面,是尸体停歇之处。赶尸匠赶着尸体,天亮前就达到“死尸店”,夜晚悄然离去。尸体都在门板后面整齐地倚墙而立。遇上大雨天不好走,就在店里停上几天几夜。
过三关才可当学徒
湘西民间,自古就有赶尸这一行业,学这行业的,必须具备有两个条件:一胆子大,二是身体好。而且,必须拜师。赶尸匠从不乱收徒弟。学徒由家长先立字据,接着赶尸匠必须面试。一般来讲,要看满16岁,身高1.7米以上,同时还有一个十分特殊的条件,相貌要长得丑一点。
赶尸匠先让应试者望着当空的太阳,然后旋转,接着突然停下,要你马上分辨东西南北,倘若分不出,则不能录用。因为你此时不分东西南北,就说明你夜晚赶尸分不出方向,不能赶尸。接着,赶尸匠要你找东西、挑担子。因为尸体毕竟不是活人,遇上较陡之高坡,尸体爬不上去。赶尸匠就得一个一个往高坡上背和扛。最后,还有一项面试,这就是赶尸匠将一片桐树叶放在深山的坟山上,黑夜里让你一个人去取回来,只有这样,才能说明你有胜任赶尸匠的胆量。这三关顺利通过了,你便取得了当赶尸匠学徒的可能。
赶尸匠的家里,跟一般农民一样,照样“日出而作,日没而息”。只有接到赶尸业务时,他们才将自己装束一番,前去赶尸。他们虽赶尸,却忌讳赶尸这个名词。因而,内行人请他们赶尸,都说:“师傅,请你去走脚”或“走一回脚”。赶尸匠若答应,他便拿出一张特制的黄纸,让你将死人的名字、出生年月、去世年月、性别等等写在这张黄纸上,然后画一张符,贴在这张黄纸上,最后将这张黄纸藏在自己身上。
赶尸匠的穿着也十分特别:他不管什么天气,都要穿着一双草鞋,身上穿一身青布长衫,腰间系一黑色腰带,头上戴一顶青布帽,腰包藏着一包符。
师父教徒弟,第一件事是画符,这种十分奇特的符,是在黄纸上用朱笔画上又像字又像画的东西,途中遇到意外情况,便将这种奇特的符朝西挂在树上或门上,有时也烧灰和水吞服。
同时徒弟必须学会三十六种功,才能去赶尸。第一件功,便是死尸“站立功”,也就是首先要让死尸能站立起来。第二件功是“行走功”,也就是让尸体停走自如,第三件功是“转弯功”,也就是尸体走路能转弯。另外,还有“下坡功”、“过桥功”、“哑狗功”等。“哑狗功”可使沿途的狗见着尸体不叫。因死尸怕狗叫,狗一叫,死尸会惊倒,特别是狗来咬时,死尸没有反抗能力。死尸会被咬得体无完肤。最后一种功是“还魂功”,还魂功越好,死尸的魂还得越多,赶起尸来便特别轻松自如。这种“还魂功”,实际上是用一种湘西特产的草药撒在尸体上。
特别值得一提的是,这种奇特的行业,只有在湘南西部才行得通。因为,一、只有湘西有“死尸客店”。二、只有湘西群众闻见赶尸匠的小阴锣,知道迥避。三、湘西村外有路,而其他省路一般都穿村而过,他们当然不会准死尸入村。四、湘西人闻见阴锣声,便会主动将家中的狗关起来,否则,狗一出来,便会将死尸咬烂。因而,这种十分奇特的赶尸行业,只有湘西才有。
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《驱魔人III》
导演: 威廉·皮特·布拉蒂
编剧: 威廉·皮特·布拉蒂
主演: 乔治·C·斯科特、布拉德·道里夫、杰森·米勒、尼科尔·威廉森
类型: 悬疑、惊悚、恐怖
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1990-08-17
片长: 110 分钟
又名: 群魔、驱魔人3
乔治城原是一平静小镇,但忽然发生数起离奇凶杀案,而且尸首上都出现宗教仪式的钉痕;更残酷的是:凶手使用电击药品,使被害人造成麻□叫不出来;但被害过程的极限痛楚,仍有知觉!被害人自天真无邪的孩童到与世无争的神父均无一幸免,使得小镇人心惶惶,深恐惨遭毒手!乔治城的警长比尔,不断回想起十几年前被恶魔附身之神父戴明跳楼自杀的悲剧,但是不解:恶魔应该随著神父的牺牲而消灭,怎么可能又复出作祟?
电影相关:
·布拉德·道里夫扮演了一个在狱中的角色,当他被问及如何在不被察觉下进出监狱时,他答道:“It's child's play”。这句话在暗指他曾为1988年的《Child's Play》(灵异入侵)、1990年的《Child's Play 2》(鬼娃回魂2)和1991年《Child's Play 3》(灵异入侵少年军团)中的Chucky配音。
·影片灵感来自于闻名全美国的连环杀手The Zodiac。
·片中大学校长说他最喜欢的电影是1958年的《变蝇人》,而扮演校长的Lee Richardson出演了1989年的《变蝇人2》。
·影片编导威廉·彼得·布拉蒂(William Peter Blatty)曾希望片名能与他的小说《Legion》同名,在他的反对下,片名最终仍被定为“The Exorcist III”。
·最初本片中并没有Jason Miller加盟,实际上,卡拉斯神父的死尸是由布拉德·道里夫扮演,当时的场景是乔治C·斯科特正在手术台上检查神父的尸体。在试映之后,制片人决定影片中应该出现1973年《驱魔人》中的演员,于是威廉·彼得·布拉蒂重写了剧本,Jason Miller扮演了卡拉斯神父。
·影片改编自威廉·彼得·布拉蒂出版于1983年8月1日的小说《Legion》,但当初他并不愿卖出电影拍摄权,直到自己登上了导演的交椅。虽然片名定为“驱魔人3”,但小说和剧本中没有任何驱魔情节,制片方不得不在拍摄中刻意加入了驱魔场景。
·威廉·彼得·布拉蒂曾希望由约翰·卡朋特执导本片,但被后者拒绝。
精彩对白:
The Gemini Killer:I like plays. The good ones... Shakespeare... I like Titus Andronicus the best; it's sweet. Incidentally, did you know that you are talking to an artist? I sometimes do special things to my victims: things that are creative. Of course, it takes knowledge, pride in your work... For example, a decapitated head can continue to see for aproximately twenty seconds. So when I have one that's gawking, I always hold it up so that it can see its body.
杀手:我喜欢戏剧,特别是莎士比亚的,我最喜欢《泰特斯·安德洛尼克斯》,真不错。对了,你知道你在同一位艺术家交谈吗?有时我会对我的牺牲品做些特别的事,一些有创造性的事。当然,这需要学识,以你的工作为荣。比如说,一只被砍掉的头颅会继续存在视觉将近20秒,所以当我砍下一个人的脑袋,我总是拿着它让它能看见自己已经分离的躯体。
艾伦·沃克(又译:亚连·沃克) 英文名:Allen Walker 出处:D·Gray-Man(驱魔少年/格雷少年)主角 PART1:原书资料(作者设定) 国籍:英国 身高:168cm 体重:58kg 年龄:15岁 作者小透露:其实,亚连是我从另一个故事中的女主角改过来的,所以呢看上去比较像女孩…… 喜欢长头发,会做御手洗丸子(糯米丸子)的女生。 身边看似宠物的东西其实是监视型机器人——迪姆甘比。 PART2:过去/身世由于从出生开始就有一条怪异丑陋的红色手臂,艾伦从小就被亲生父母所抛弃。在某一年的12月25日(圣诞节),他被养父玛纳·沃克领回了家。小艾伦的一生从此出现了转机。然而,玛纳最终还是离艾伦而去,在他闭眼前,一直叮嘱着艾伦说:要一直走下去,就算是自己一个人,也要坚强地走下去。痛失唯一亲人(尽管没有血缘关系)后的艾伦感到悲痛麻木,这时候,恶魔制造者“千年伯爵”出现在了他的面前,并游说他用魔导式躯体把玛纳的灵魂从天堂召回人间。看不青伯爵真正意图的艾伦照他所说的做了,成为伯爵囚禁武器的玛纳在拥有意识的一瞬间划伤艾伦的左眼并诅咒了他的生命,正当玛纳要杀死艾伦时,镶嵌着十字架的左手突然发出光芒,寄宿在艾伦左手的驱魔圣器自动苏醒并攻击玛纳,艾伦无法控制自己的力量却不想再次看见养父离自己而去,这时候玛纳却让艾伦把自己消灭,因为那是他爱他的表现。从此之后玛纳的灵魂寄宿在艾伦的左眼中,艾伦的世界一分为二,左边黑色,右边白色,一个人类与恶魔融合的世界。面临崩溃的艾伦,遇上了驱魔师元帅克洛斯·马利安,他知道艾伦是被神选中的使徒,从此艾伦跟随其学习关于驱魔师,恶魔,驱魔圣器的东西。(其实偶觉得那是虐待耶虐待!) PART3:诺亚/降咎加入黑色教团并与恶魔战斗是之后艾伦与其他驱魔师共同的任务。然而为了消灭日渐强大的他们,千年伯爵终于出动自己最强大的同党——诺亚一族,艾伦在初次与诺亚长子罗德的邂逅之后犹豫不决,他并不希望与同样身为人类的诺亚人战斗,但拉比的话点醒了迷惑的艾伦,耶路尔元帅的牺牲终于让黑色教团明白到千年伯爵的最终目标,为了寻找那颗最重要的“心脏”,艾伦等人踏上寻找克洛斯元帅的征程。在前往日本江泸的路上,艾伦等人遇上了数量极为庞大的恶魔群,更遇上了因希望求得生存而背叛教团、背叛“神”而被降咎的斯曼。像是神要处罚叛逃一样的悲剧,艾伦看见驱魔圣器正动用自己的力量在夺取斯曼最后的生命。为了拯救斯曼,艾伦付出了血的代价。当他终于把斯曼从将咎的躯体中救出时,失去灵魂的斯曼的身体突然涌出无数的血蝶。注定与迪奇·米克的相遇到来了,奉命前来消除“艾伦·沃克”的诺亚人在杀死斯曼之后,更毁灭了艾伦左手的驱魔圣器,啃蚀心脏的血蝶在艾伦的心脏里开出一个|”洞“,少年的生命正逐渐消逝。 PART:左手/重生艾伦在死亡边缘被黑色教团第就支部的人救起,同时与LV3恶魔决战过后的同伴也终于抵达日本。当同伴在江泸与千年伯爵死战的时候,付出了惨重代价的艾伦终于认识到自己的真心:左手为了恶魔,右手为了人类。两边都不愿意失去,两边都要拯救!抱着这样的心情,艾伦的驱魔圣器在千钧一发之际复活了,并且圣洁达到第三形态——神的道化,被称为Crown clown (神之小丑),形态为披风及左手的利爪。恢复后的他乘上诺亚的方舟,在大家的嘱咐下往同伴的身边去了。到达江户的艾伦与神田等人经历了圣域方舟一战,在诺亚方舟中与诺亚一族缇奇战斗时,艾伦和圣洁的适合率突破了100%,手臂化为巨刃,得到了元帅级的力量。TBC……
百度百科,我这里附一点
艾伦·获加(又译:亚连·沃克) 亚连
英文名:Allen Walker
出处:D·Gray-Man(驱魔少年/格雷少年)主角
PART1:
原书资料(作者设定)
国籍:英国
身高:169cm
体重:55kg
生日:12月25日(马纳是在这一天捡到艾伦的)
年龄:15岁
血型:AB
CV:小林沙苗
作者小透露:其实,亚连是我从另一个故事中的女主角改过来的,所以呢看上去比较像女孩……
喜欢长头发,会做御手洗丸子(糯米丸子或甜酱米粉团)的女生。
最相似动漫人物:《钢之炼金术师》----爱德华 艾尔利克
身边看似宠物的东西其实是监视型机器人——迪姆甘比(又译:蒂姆恰比)。
黑色教团的驱魔人(寄生型)。目前是师父库洛斯·玛利安的搜索部队。
头脑中等,容易迷路,是一个路痴。
本故事的主角,天生拥有奇怪的血红色左手,一出生就被双亲遗弃,被旅行卖艺人马拿·获加(台译玛那·沃克)捡回扶养,命名为艾伦·获加(或者亚连.沃克)。亚连10岁的时候,马拿突然离世因而陷入千年伯爵的诱惑,变成恶魔而复活的马拿袭击艾伦,虽然左手的圣洁(INNOCENCE)在毫不知情下第一次发动并自动破坏了马拿,但左眼却遭受到马拿诅咒,左边额头遗下代表着恶魔的倒五芒星,因而变得看见恶魔体内被束缚的灵魂。刹那间满头白发或许是被诅咒的缘故,也可能是因为马拿被破坏时所产生的休克所导致。其后则跟随库洛斯·玛利安进行驱魔人的修行赎罪。修行时期,为了生活费以及库洛斯·玛利安欠下的不少债务,经常用赌博来赚钱(其实是出老千骗钱),玩扑克牌有绝对不会输的腹黑自信。
初入教团时被守护圣洁(INNOCENCE)的驱魔人希布拉斯加(台译赫布勒斯)预言将成为“时之破坏者”。被同伴之一的神田改了别名豆丁(豆芽菜),对李娜丽存有些微好感,对神田则感到无奈。由于是寄生型的圣洁(INNOCENCE)因此食量特大。没有特别厌恶的食物,相当喜欢糯米团子。在教团本部内的穿着是黑色背心、长裤搭配丝带领带,出教团时则穿着附有帽子的团服及手套。但在马特鲁任务时,团服并没有包含帽子及右手套,鞋子也在“逆转之城”任务后才换成长靴。
对恶魔武器为左手的巨大化变形。目前已变化出三种形态。第一形态拥有锐利的指甲,并有着怪力及以音速攻击的能力,大小可自由地变换,同时可以对复数的恶魔做出“十字架之墓”攻击。第二形态则是可以射出无数实体棒状光线的枪炮型,光线也可以成为像把刀一般的刀剑型,与左眼的诅咒并用甚至可以提早对尚未接近的恶魔或人类形态的恶魔做出攻击,最大限度发动的话则是放出巨大的手臂型能源体(在拯救变成咎落{或称降咎}的斯曼·达克时曾经发动),但持续的时间很短。由于诺亚缇奇·米库的破坏,第二型态圣洁(INNOCENCE)化为粒子雾状,在LV3恶魔袭击亚洲支部并试图掳走艾伦的战斗中,第三形态复活,称为“crown clown 神之道化(神的小丑)”(台译神丑),形态为披风及左手的黑红色利爪。
在诺亚方舟内部和缇奇战斗中,亚连的圣洁(INNOCENCE)达到超越100%以上同步率,成为临界者,力量级数等同元帅,左手的“神之道化”被拔出变成和伯爵颜色逆转却相同的大剑——退魔,这把剑可以秒杀诺亚一族体内的诺亚因子,让对方变成一个普通的人类,缇奇·米库就吃了这个亏,但同时缇奇的诺亚又出现了暴动,吞噬了缇奇从而爆发出巨大的能量,又称诺亚的苏醒。
进入方舟的大战后,其身份越明朗化,正是拥有第14位“奏者”资格的人。同时亚连在神秘的钢琴房控制方舟时看见自己在镜子里的成像后出现了一个奇怪的男人的影子,从此不论在什么地方的镜子中都能见到自己身后这位神秘的人。
因库洛斯对黑色教团隐瞒亚连其拥有14位“奏者”资格,当亚连回到黑色教团后立即被24小时贴身监视。现与首度进化为LV4的恶魔交战,处于下风的局面,后与库诺斯,李娜丽联手杀了LV4的恶魔。
与LV4交战结束后便和科学班等人着手处理总部搬迁的事宜,其间由于总部的幽灵作祟,并把室长研发的药品"盖梅维他命D"到处发放而引发灾难,最后由白支部长结束。
由于亚连的"奏者"能力而被委派作为到新总部的先头部队,但在任务完成后随即被中央的长官以拘束具束缚著左手并带走。
在漫画连载第166至167夜中被库洛斯元帅告知真相:马纳可能就是当初背叛诺亚一族的第14个诺亚的兄弟,第14个诺亚破例将奏者资格交给了人类,从而被千年伯爵所杀。但他的记忆却移植到了亚连身上,亚连原来是为了让第14位在现世复活的宿主,并不断受到第十四任记忆的侵蚀。
恶魔祭坛-A
兽族:剑圣-B
疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,
会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。
镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。
致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。("C")
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,
每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
先知:-F
远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").
闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。
幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。
地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。
牛头人酋长:-T
冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。
战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。
耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。("E")
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.("R")
影子猎手:-H
治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱.("E")
妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。
被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。
施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。
可被对应魔法驱散效果。("X")
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,
他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,
他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135("W")
巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有
自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。
由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效
前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效("V:)
兽人大厅-H 大厅升级("U")
兽人打厅-苦工 (训练苦工-P)
修理("R") 采集("你可以直接单击右键") 修建建筑("R") 掠夺("G") 研究背包技能("B")
兵营-B
兽人步兵 (Grunt)("G")
狂暴力量 (Berserker Strength):
增加兽人步兵100点生命和3点攻击力(快捷键B)。
猎头者 (Troll Headhunter)("T")
狂暴 (Berserker Upgrade):
将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键E)。
巨魔再生 (Troll Regeneration)
加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。("R")
投石车 (Demolisher)("D")
燃烧弹 (Burning Oil):
让投石车抛掷燃烧弹,并可以让攻击区域的地面燃烧,给敌人单位造成伤害(被动技能)。("N")
攻击地面("G")
兽栏("E")
掠夺者 (Raider)("R")
学习诱捕("N")
诱捕 (Ensnare):
被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面(快捷键E)。
科多兽 (Kodo Beast)("K")
吞噬 (Devour):
吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,
被吞掉的单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键D)。
战鼓(War Drums Aura):
增加范围内所有我方单位的攻击力(快捷键D)。
强化战鼓 (War Drums):
在战鼓的基础上再增加攻击力。在之前基础上增加我军的攻击力10%。(快捷键D)。
风骑士(Wind riders)("W")
浸毒标枪(Research Envenomed Spears):
让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒4点伤害,持续时间10秒(被动技能)。("E")
巨魔蝙蝠骑士 (Troll Batriders)("B")
不稳定化合物 (Unstable Concoction):
产生巨大的爆炸,对目标单位造成550点伤害。并在半径20的范围内给其它空中目标造成140点伤害(快捷键C)。
(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加速)
燃烧弹 (Liquid Fire):
投抛爆炸性的液体导致建筑物持续受损,遭到燃烧弹攻击的建筑无法修理,并且减慢防御性建筑的攻击速度到80%
(被动技能)(快捷键L)。
灵魂归宿-("S")
萨满祭司(Shaman)("S")
净化 (Purge):
消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在超过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。
可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度(快捷键G)。
闪电盾 (Lightning Shield):
召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害.持续时间20秒(快捷键L)。
嗜血术 (Bloodlust):
增加我方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。(快捷键B)。
萨满祭司专家级训练 (Shaman Adept Training):
再增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用闪电盾(快捷键M)。
萨满祭司大师级训练 (Shaman Master Training):
在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用嗜血术(快捷键M)。
巫医(Witch Doctor)("W")
哨岗守卫 (Sentry Ward):
召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以发现隐形单位.持续时间600秒(快捷键W)。
静止陷阱 (Stasis Trap Ward):
召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动发动震晕周围的敌人6(对英雄是2.5)秒.
这个陷阱可以存在150秒(快捷键T)。
治疗守卫 (Healing Ward):
召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命(快捷键E)。
巫医专家级训练 (Witch Doctor Adept Training):
增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用静止陷阱(快捷键D)。
巫医大师级训练 (Witch Doctor Master Training):
在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用治疗守卫(快捷键D)。
灵魂行者 (Spirit walker)("T")
灵魂链 (Spirit Link):
将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害(快捷键R)。
驱魔 (Disenchant):
消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害(快捷键D)。
先祖之魂 (Ancestral Spirit):
让一个战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值(快捷键C)。
虚无状态 (Ethereal Form):
让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们(快捷键F)。
灵魂行者专家级训练 (Spirit Walker Adept Training):
增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用驱魔(快捷键R)。
灵魂行者大师级训练 (Spirit Walker Master Training):
在已升级基础上进一步增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用先祖之魂(快捷键R)。
牛头人 (Tauren)("T")
压碎 (Pulverize):
让牛头人在攻击时有25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(快捷键N)(被动技能)。
战争磨坊-M
升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons):
增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。
升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons):
进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。
升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons):
进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。
升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor):
增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。
升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor):
再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。
升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons):
增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。
升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons):
进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。
升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons):
再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。
加强型防御("D")
巫毒商店("V")
医药剂("H")小净化药水("C")速度卷轴("S")
生命药水("P")魔法药水("M")回城卷轴("T")
闪电之球("L")小型大厅("G")
建筑:
兽人大厅("H")兵营("B")战争磨坊("M")箭塔("W")
兽人地洞("O")英雄祭坛("A")灵魂归宿("S")兽栏("E")
牛头人图腾("T")商店("V")
酒馆 (我不怎么常用中立英雄,有些技能快捷键不太清楚,对不起)
娜迦海巫("G")
叉状闪电[Forked Lightning]:
召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位(快捷键F)。
霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放):
增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。
魔法盾[Mana Shield]:
创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害(快捷键N)。
龙卷风[Tornado](终极魔法):
创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。
龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。
持续40秒(快捷键T)。
黑暗游侠("R")
宁静[Silence]:
停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。
黑暗之箭[Black Arrow](自动释放):
额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。
生命汲取[Life Drain]:
黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。
符咒[Charm](终极魔法):
控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。
熊猫酒仙("N")
喷火术[Breath of Fire]:
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,
并持续受到伤害(快捷键F)。
醉酒云雾[Drunken Haze]:
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。
醉拳[Drunken Brawler](被动技能):
使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
火土风暴[Storm, Earth, And Fire](终极魔法):
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。
风熊猫(介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。)
驱散(Dispel Magic):
在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。
飓风(Cyclone):
让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。
疾风步(Wind Walk) :
让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。(快捷键 W)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。(被动技能)
地熊猫(介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。)
粉碎(Pulverize):
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。
嘲讽(Taunt):
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
魔法免疫(Spell Immunity) :
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
火熊猫(介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士)
献祭(Permanent Immolation):
给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
火焰巨魔("O")
灵魂燃烧:
将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。
召唤岩浆怪:
召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个
焚化(被动技能):
受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,
第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,
被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。
火山(终极技能)
一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,
造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。
深渊魔王("I")
火焰雨[Rain of Fire]:
召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。
恐怖嚎叫[Howl of Terror]:
深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。
分裂攻击[Cleaving Attack]:
深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。
魔鬼缠身[Doom](终极魔法):
使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。
在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。
训兽师("S")
召唤灰熊[Summon Bear]:
召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键B)。
熊:
闪烁(Blink):
让熊进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场。只有疯狂的熊能使用(快捷键B)。
重击[Bash]:
让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。
召唤豪猪[Summon Quilbeast]:
召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。
嗜血(Frenzy):
增加豪猪40%的攻击速率和25%的移动速度持续20秒。只有可怕的豪猪和愤怒的豪猪能使用(自动施放)。
重击[Bash]:
让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。
召唤战鹰[Summon Hawk]:
召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。
真实的视野(True Sight):
能发现附近的隐形单位(被动技能)。
惊吓[Stampede](终极魔法):
驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。
地精修补匠("Z")
口袋工厂[Pocket Factory]:
产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。
导弹轰炸[Cluster Rockets]:
用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。
工程学升级[Engineering Upgrade]:
增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能)
机械地精[Robo-Goblin](终极魔法):
变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)
地精练金师("X")
治疗喷雾:
喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。
化学狂暴:
使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。
酸性炸弹:
爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。
炼金(终极技能)
立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!
要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。
包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
鼠标操作指引:
单击左键 - 选择单位,建筑,屏幕上的命令按钮和行动的目的地点(命令实施的地点位置):
选择屏幕上的单位和建筑。
激活单位命令栏中的按钮。
确认命令,建造,能力和物品使用实施的位置。
在英雄的物品栏中使用物品。
交换和丢弃物品栏中的物品。
从小地图上改变当前游戏视图的位置。
在混合单位编队中,使一个分组拥有焦点
点击右键 - 对目标单位,建筑,地面或者小地图实行多种操作:
地面 - 控制单位强行移动到该位置,忽略攻击。
敌人单位或者建筑 - 攻击目标。
友军单位 - 跟随目标。
树木/金矿 - 控制单位移动到该位置(如果控制的是农民单位,则采集资源)。
地面上的物品 - 控制编队中的英雄移动到此位置,并拣起物品。
英雄物品栏中的物品 - 收起物品。
当鼠标目标箭头激活时 - 取消命令。
当鼠标的目标箭头在小地图上时 - 改变当前游戏视图的位置。
键盘操作快捷键:
Esc - 取消操作。
Tab - 切换编队中的分组。
Alt (在命令实施的时候按住) - 在行动的时候忽略阵型。
Alt-G - 小地图信号。在点击位置对应的小地图位置上对友军显示一个信号。
Alt-T - 显示/关闭小地图地形。
Alt-A - 切换盟友颜色显示。
Alt-F - 打开/关闭阵型。当此选项打开的时候,近身攻击单位总是位于远程单位的前方。
Ctrl (在命令实施的时候按住) - 命令只对当前选择的分组有效。
Ctrl + # - 将选择的单位或建筑编成一个编队。
Shift + # - 将选择的单位加入#号编队。
# - 选择#号编队,连续按下两次,将会把#号编队显示在屏幕的中心。
F1-F3 - 选择对应的英雄。连续按下两次,将会把选择的英雄显示在屏幕的中心。
F8 - 循环选择闲置的农民单位。每次点击就会选择一个闲置的农民单位,并把这个单位显示在屏幕的中心。
F9 - 打开任务记录窗口。允许玩家在这个窗口内查看任务完成的记录和附加的任务。
F12 - 在多人游戏中打开聊天记录窗口。或者在单人游戏中打开消息记录窗口。聊天记录窗口记录了你和其他玩家之间传送的消息。消息记录窗口记录了单人游戏中你触发的NPC的谈话和你所接收到的任务提示。
Backspace - 在屏幕的中心显示你的城镇。只是显示在屏幕中心而已,并不选择它们。
Spacebar - 将最近8个小地图上提示的事件发生的位置依次显示在屏幕中央。
Alt-C or Ctrl-C - 将当前所选择的单位显示在屏幕中央。
Shift + 选择单位 - 从当前选择的单位中添加或删除某个单位。
Ctrl + 选择单位或者 双击单位 - 选择屏幕上所有这个类型的单位。
你在不玩魔兽争霸的时候有空看看魔兽争霸的比赛,给你推荐个地方,你到QQ直播里去看吧,
那里有竞技游戏类,好好看看他们的打法。ok?
我说的不太仔细,你要是还想问仔细的话,就加我的QQ(谁加都行),466492858
祝你玩魔兽争霸越来越好!